Il s’agit du premier concours consacré aux solutions AI à forte valeur d’application, destiné aux ingénieurs en technologies de l’information vietnamiens au Japon.
Le concours a été co-organisé par quatre entités : VJAI (Communauté AI Vietnam au Japon), Brandchie GK (conseil en marque et marketing), VANJ (Réseau académique vietnamien au Japon) et VADX (Association Vietnam de la Transformation numérique au Japon).
L’événement a attiré plus de 200 invités, dont des représentants de sociétés technologiques comme OpenAI, FPT, CMC, Rikkei et Digital Wallet, ainsi que des professeurs et experts en IA. Le programme a également été diffusé en direct via Zoom.
Cette année, 32 équipes ont participé, réparties sur trois tours. La phase de sélection (Pitch Day, 22/11) a réuni 16 équipes, axées sur la résolution de problèmes concrets grâce au Generative AI. Huit équipes se sont qualifiées pour la finale le 13 décembre.
Lors de l’ouverture, Nguyen Phuoc Tat Dat, président de VJAI, a souligné : « Le concours n’est pas seulement une compétition, mais un effort pour créer un écosystème AI sain, où les ingénieurs vietnamiens peuvent se mettre en relation, expérimenter et proposer des solutions humaines pour le Japon et le Vietnam. »
À la finale, chaque équipe disposait de 15 minutes pour présenter et démontrer son produit, suivies de 10 minutes de questions-réponses. Plusieurs produits ont marqué les esprits : Team MiTa : GPeti Smartwatch, combinant divertissement (soin d’animaux virtuels) et suivi de la santé. Team N.ONE : Robot AI DoraRoji, aidant aux activités quotidiennes et à la communication avec les personnes âgées. Team Iruka Education : solution éducative personnalisée pour les enfants en maternelle via le jeu, accompagnant les parents.
FPT, partenaire technologique officiel, a fourni la puissance de calcul de FPT AI Factory au Japon, un système utilisant les puces NVIDIA H200 GPUs, permettant aux équipes de réduire le temps d’entraînement et de concrétiser les idées GenAI les plus complexes.
OpenAI a également soutenu le concours en tant que sponsor, confirmant sa portée internationale.
Résultats : Team MiTa remporte le premier prix, Team Revenue Is King le deuxième, Team Iruka Education le troisième, et Team W・H・O reçoit un prix complémentaire.